A Bungie, estúdio por trás da aclamada franquia Destiny, está se preparando para uma onda de demissões significativas, segundo informações de um relatório da Bloomberg. A reestruturação ocorre em um momento crítico para a empresa, que recentemente confirmou o fim do suporte a Destiny 2 e ainda não aprovou a produção de um eventual Destiny 3.
O Fim de uma Era para Destiny 2
Em uma atualização oficial em seu site, a Bungie anunciou que o “último conteúdo de serviço ao vivo” para Destiny 2 será lançado em 9 de junho. A notícia chega após um período de queda no número de jogadores e uma expansão recente que não atendeu às expectativas da comunidade. Este pacote final é descrito como uma “coleção de cartas de amor aos jogadores”, trazendo de volta modos populares e adicionando pequenos momentos narrativos para deixar a história e seus personagens em pontos interessantes para o futuro.
Com o encerramento do suporte ao jogo, a equipe de desenvolvimento de Destiny 2 fica sem um projeto imediato. O relatório indica que a empresa não planeja iniciar a produção de Destiny 3 neste momento. Embora os funcionários da Bungie planejem apresentar novos projetos, inclusive dentro do universo Destiny, não há garantias de que qualquer uma dessas propostas será aprovada, deixando o futuro da saga em aberto.
Foco Total em Marathon e o Impacto na Sony
Com o futuro de Destiny incerto, a Bungie está redirecionando seus recursos e talentos para Marathon, seu novo jogo de tiro e extração. Parte da equipe que trabalhava em Destiny 2 já foi transferida para acelerar o desenvolvimento do novo título, que se torna a principal aposta do estúdio para os próximos anos. Essa mudança estratégica e as demissões planejadas são os desdobramentos mais recentes desde a aquisição da Bungie pela Sony Interactive Entertainment em 2022, um acordo avaliado em US$ 3,6 bilhões.
O cenário financeiro também reflete a turbulência. A Sony reportou recentemente uma perda por imparidade de US$ 765 milhões relacionada aos ativos da Bungie, um ajuste contábil realizado após o lançamento de Marathon. A gigante japonesa, no entanto, não divulgou detalhes sobre o desempenho comercial do novo jogo desde sua estreia no início deste ano.
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