Novo CEO da Remedy afirma que Alan Wake e Control ‘deveriam ter vendido mais’ e revela planos de expansão

Novo CEO da Remedy afirma que Alan Wake e Control 'deveriam ter vendido mais' e revela planos de expansão - imagem editorial 1

Jean-Charles Gaudechon, o recém-empossado CEO da Remedy Entertainment, fez uma avaliação sincera sobre o desempenho comercial de alguns dos títulos mais aclamados do estúdio. Em suas declarações, ele afirmou que jogos como Alan Wake e Control, apesar do sucesso de crítica, “deveriam ter vendido mais”. Vindo de uma carreira executiva na EA, onde trabalhou em franquias como FIFA, Gaudechon assumiu o comando da desenvolvedora finlandesa em fevereiro e já delineou uma visão clara para o futuro, que busca ampliar o alcance de suas propriedades intelectuais.

Apesar de sua nomeação ter surpreendido parte da indústria, o novo CEO fez questão de tranquilizar os fãs, garantindo que não pretende “mudar o DNA de um estúdio de sucesso com 30 anos de história”. Ele compartilhou que, ao ser anunciado, recebeu diversas mensagens de amigos e colegas do setor com um recado direto: “Nós amamos muito a Remedy. Não estrague tudo”. Para Gaudechon, essa reação demonstra o profundo carinho que a comunidade nutre pelo estúdio, conhecido por suas narrativas densas e jogos single-player surreais.

CEO: Um Potencial a Ser Desbloqueado

Segundo o executivo, a Remedy ainda tem um vasto potencial a ser explorado. “Honestamente, não atingimos nem metade do potencial em termos dos produtos que fazemos”, disse ele, indicando que há muito mais a oferecer em “histórias e jogabilidade super fortes, autorais, criativas e malucas”. A meta é fazer melhorias para que o trabalho do estúdio encontre um público maior, solidificando a Remedy como uma das grandes “autoras de jogos” da indústria.

Gaudechon acredita que franquias estabelecidas como Control e Alan Wake “poderiam dar muito mais” e que é preciso pensar grande para essas IPs, levando-as a audiências muito além da base atual de fãs. O foco, portanto, está em maximizar o potencial dos jogos já existentes antes mesmo de focar na criação de novos títulos.

A Estratégia Cross-Media para o Sucesso

A principal estratégia para alcançar essa expansão é o investimento em adaptações para cinema e televisão. A ideia é que essas produções cross-media ajudem as franquias a “brilharem ainda mais e alcançarem um público que não existe hoje”. Essa abordagem se apoia em uma parceria firmada em 2024, antes da chegada de Gaudechon, na qual a Annapurna Pictures concordou em financiar metade de Control 2 em troca dos direitos de adaptação de Control e Alan Wake.

O CEO reconhece que, historicamente, o sucesso comercial não acompanhou na mesma medida o reconhecimento da crítica. Alan Wake 2, lançado em 2023, tornou-se o jogo mais vendido da Remedy em menos tempo, mas só começou a gerar lucro para a empresa em 2025. Outro projeto, o spinoff multiplayer FBC: Firebreak, não obteve a tração necessária e teve o desenvolvimento de novos conteúdos cancelado em março deste ano.

“Para mim, essa é uma das primeiras coisas que precisamos consertar”, afirmou Gaudechon, citando o sucesso de produções como a série Fallout da Amazon e o filme Super Mario Bros. como exemplos de como as adaptações podem impulsionar significativamente o número de jogadores e as vendas dos games.

Projetos em Andamento na Remedy

Enquanto a estratégia de longo prazo é implementada, o estúdio segue trabalhando em seus próximos lançamentos. A sequência de Control (2019), intitulada Control Resonant, continua com lançamento previsto para 2026 e terá como foco a história de Dylan Faden, irmão da protagonista do primeiro jogo, Jesse Faden. Além disso, os aguardados remakes de Max Payne 1 e 2 estão em “plena produção” em colaboração com a Rockstar Games, embora ainda não tenham uma data de lançamento definida.

Gostou da matéria? Deixe sua opinião nos comentários abaixo e compartilhe com seus amigos gamers!

Leia também: GTA 6: CEO da Take-Two acredita que a qualidade do jogo superará o alto custo dos consoles

Compartilhe com seus amigos!

Foto de Vinex

Vinex

Vinex é dos fundadores do Vortex Play e atualmente se dedica à análise e divulgação de jogos gratuitos, promoções e lançamentos de jogos, bem como filmes e séries. Além disso, ele desempenha outras funções atribuídas na gestão do portal.

https://infocubo.com.br

Veja também!

Este site usa cookies para garantir que você tenha a melhor experiência em nosso site.